sábado, 14 de julio de 2012

Unidad 2:

 
El Modelo pedagógico propuesto
para la educación dominicana
 
2.1 La revolución epistemológica del constructivismo
2.2 Principios epistemológicos constructivistas
2.3 Principios pedagógicos constructivistas
2.4 Bases conceptuales del Modelo
2.5 Premisas del Modelo
2.6 Los materiales educativos en el Modelo
2.7 Instrumentos para la evaluación del aprendizaje en el Modelo
2.8 Formación docente para el Modelo

 Trabajo para presentar:

·       Ensayo expresando su acuerdo o desacuerdo en torno al Modelo pedagógico presentado aquí, y qué tipo de formación necesita el maestro dominicano para que pueda trabajar con el Modelo.
 

 
     2.1 La revolución epistemológica del constructivismo[1]
      
       En principio, antes de hablar de Constructivismo, la corriente que invadía los espacios de creación científica era el Positivismo, el cual veía la realidad como única, ajena e independiente de los intereses de los observadores. En la actualidad el Constructivismo ha revolucionado en el sentido epistemológico, y ha sustituido al paradigma positivista. El filósofo napolitano Giambattista Vico en el 1710 escribió un tratado acerca de la epistemología, en el cual Vico sustentaba que los agentes epistémicos no pueden conocer sino aquello que sus estructuras cognitivas les permitan construir.
      A continuación Emmanuel Kant realizó un aporte epistémico, éste en su obra: La Crítica de la Razón Pura, consideró que el hombre solo podría conocer los fenómenos o expresiones de las cosas. Esto nos dice que el sujeto puede llegar a conocer lo fenomenológico o expresión, término previamente dicho, de las cosas, mientras que la cosa en sí, jamás podría ser conocida científicamente.
     Desde los inicios del siglo XX, se viene argumentando sobre la construcción propia del conocimiento. Einstein, en el 1905, con su Teoría de la Relatividad, nos explica que no existe un tiempo único, sino que cada individuo posee su propia medida del tiempo, medida que depende de dónde está y cómo se mueve. Partiendo de esta idea decimos que cada sujeto va interpretar la realidad de acuerdo a dónde se encuentre. Agregando nuevos elementos al carácter relativo de la interpretación de la realidad, el científico alemán Werner Heisenberg, en el 1927, formuló el principio de incertidumbre, el cual nos dice que: en el campo de las partículas no se pueden predecir los acontecimientos futuros con exactitud, ya que ni siquiera es posible medir su posición y velocidad actual.
 
Piaget, sin intenciones de formular una teoría del aprendizaje, formuló una teoría del conocimiento desde una perspectiva constructivista que en realidad estaba fundamentada en desentrañar el carácter y la naturaleza de la formación de estructuras con las cuales interpretamos el mundo. Piaget formuló uno de los elementos más significativos de la epistemología constructivista, al sustentar que nuestra relación con el mundo está mediada por las construcciones mentales que de él tengamos, que éstas están organizadas en forma de estructuras jerarquerizadas y que varían cualitativamente en el proceso evolutivo del individuo en busca de equilibrios cada vez más estables y duraderos.
 
      2.2 Principios epistemológicos constructivistas
 
       El conocimiento no es una copia de la realidad, sino una construcción del ser humano; esta construcción es realizada con los esquemas que ya se poseían; es decir, con los instrumentos que el sujeto construyó en su relación anterior, activa y participativa con el medio. Los esquemas son representaciones de situaciones concretas que actúan a la manera de instrumentos, de modo que permiten enfrentar posteriormente situaciones similares. Los seres humanos construimos nuestras representaciones del mundo real, por tanto estas son construcciones personales, no copias.
      Existen múltiples realidades construidas individualmente y no gobernadas por leyes naturales; este principio afirma la existencia de múltiples realidades socialmente construidas y no gobernadas por leyes naturales, como se especifica en el principio en sí. A nivel personal cada individuo realizará la construcción de sus propias representaciones mentales, las cuales serán, en consecuencia, individuales e irrepetibles.
       La ciencia no descubre realidades ya hechas sino que construye, crea e inventa realidades; las construcciones son ideadas por los individuos a medida que ellos intentan darle sentido a sus experiencias, lo cual significa que el trabajo de un científico consiste en construir teorías que den sentido a la experiencia y no descubrir la realidad.
 
2.3 Principios pedagógicos constructivistas
 
El aprendizaje es una construcción idiosincrásica; partiendo de la consideración del conocimiento como proceso individual necesariamente se llega a postular su carácter idiosincrásico, personal, singular e irrepetible. Hay que tener en cuenta que si las construcciones son tan individuales como suelen sustentar la mayor parte de posturas constructivistas, necesariamente tendríamos una infinidad de construcciones diferentes entre cada uno de los individuos que conforman la cultura. Un aprendizaje aislado e individual es prácticamente inimaginable a nivel teórico y práctico. Es un hecho que casi todos los seres humanos pensamos igual sobre la mayor parte de temáticas, entonces la semejanza de nuestras ideas políticas, religiosas, sociales o económicas, es fácilmente explicable si tenemos en cuenta que la cultura cuenta con múltiples mecanismos y aparatos para reproducirse y que dichos mecanismos cumplen un papel central en nuestra representación del mundo. En conclusión, comprendemos que un maestro, en sentido estricto, no enseña conocimientos ni que el alumno los aprende, sino que cada uno de los estudiantes los construye y cada uno lo hace de manera idiosincrásica.
 
Las construcciones previas inciden de manera significativa en los aprendizajes nuevos; David Ausubel fue el primero en exponer la teoría de la asimilación en su obra: Psicología del aprendizaje Verbal Significativo para 1963. Esta teoría distingue, dos tipos de aprendizaje: este puede ser repetitivo o significativo según lo aprendido se relacione arbitraria o sustancialmente con la estructura cognoscitiva. El Aprendizaje Repetitivo es aquel en el cual no se logra establecer una relación con los conceptos previos, o, en el caso de hacerse, es de una forma mecánica y, por lo tanto, poco duradera, mientras que en el aprendizaje significativo las ideas se relacionan sustancialmente con lo que el alumno ya sabe. Los nuevos conocimientos se vinculan, así, de manera estrecha y estable con los anteriores. Para que se pueda dar el aprendizaje significativo deben de cumplirse tres etapas, las cuales son: 1) el contenido del aprendizaje debe ser potencialmente significativo.  2) el estudiante debe poseer en su estructura cognitiva los conceptos utilizados previamente formados. 4) el alumno debe manifestar una actitud positiva hacia el aprendizaje significativo.
 
2.4            Bases conceptuales del Modelo
 
El modelo pedagógico encuentra sus fundamentos en la concepción pedagógica sobre el aprendizaje, el alumno, la evaluación y la tecnología.
 
a) Concepción de aprendizaje: La concepción constructivista del aprendizaje se sustenta en la idea de que la finalidad de la educación que se imparte en las instituciones educativas es promover el proceso de crecimiento personal del alumno en el marco cultural al que pertenece. Diversas culturas han postulado que es mediante la construcción del aprendizaje significativo que el alumno crea significados que enriquecen sus conocimientos del mundo físico y social potenciando así su crecimiento personal.
 
El aprendizaje implica una reestructuración activa de las percepciones ideas, conceptos y esquemas que el aprendizaje posee en su estructura cognitiva. Es sistemático y organizado pues es un fenómeno complejo que no se reduce a simple acción memorística. Los principios educativos asociados con una concepción constructivista del aprendizaje:
 
  • El aprender implica un proceso constructivo interno, auto estructurante y en este sentido es subjetivo y personal.
  • El aprendizaje es un proceso de (re)construcción de saberes culturales.
  • El grado de aprendizaje dependen del nivel de desarrollo cognitivo, emocional y social y de la naturaleza de la estructura del conocimiento.
  • El aprendizaje implica un proceso de reorganización interna de esquemas.
  • El aprendizaje se facilita con apoyo que conduzca a la construcción de un puente entre lo nuevo y lo familiar con el uso de los recursos pedagógicos.
 
b) El papel del estudiante: El estudiante es el protagonista en el proceso de enseñanza-aprendizaje, el eje central de la clase es un sujeto capaz de analizar y transformar su realidad, construye significados que enriquecen su conocimiento del mundo físico y social potenciando así su crecimiento personal. Es quien construye y reconstruye los saberes de su grupo cultural y este puede ser sujeto activo cuando manipula, explora, descubre e invente.
 
c) El maestro como agente cultural y mediador: La función central del maestro consiste en orientar y guiar la actividad mental constructiva de sus alumnos a quienes proporcionará una ayuda pedagógica ajustada a su competencia. Es un mediador entre el conocimiento y el aprendizaje de sus alumnos. Es un profesional reflexivo que piensa críticamente su práctica, reflexiona, toma decisiones y soluciona problemas partiendo del contexto de su clase. Toma conciencia y analiza críticamente sus propias ideas y creencias acerca de la enseñanza y el aprendizaje. Promueve aprendizajes significativos que tengan sentido y sean funcionales para los estudiantes. Presenta una ayuda pedagógica ajustada a la diversidad de necesidades, intereses y situaciones en que se involucran sus alumnos. Establece como meta la autonomía y autodirección del alumno, la cual apoya en su proceso gradual de transferencia de la responsabilidad y del control del aprendizaje.
 
d) El uso educativo de la tecnología: El uso de la tecnología en las escuelas como materiales didácticos es de suma importancia ya que le proporciona a los estudiantes una clase dinámica e interactiva. Los materiales audiovisuales e interactivos favorecen a la interacción continua de los estudiantes con aspectos relevantes de los indicadores de logros establecidos en los programas de estudios. Los materiales audiovisuales, los videos, televisiones proporcionan la interacción de conocimiento compartido. Los interactivos son facilitadores del aprendizaje.
 
e) La evaluación del aprendizaje: Para ser congruentes con los fundamentos antes descritos que orientan el aprendizaje y la  enseñanza, así como las relaciones entre los actores que participan en el acto educativo, la evaluación en este modelo privilegia no sólo la valoración de los productos obtenidos en el proceso  de aprendizaje, sino el nivel de desempeño y la ejecución de habilidades cognitivas complejas. Las actividades de evaluación promueven la resolución de situaciones en las que el estudiante pone en acción lo aprendido de manera flexible y la auto reflexión. En coherencia con la característica procesual del aprendizaje se privilegian la evaluación de acuerdo a los momentos en que se  desarrolla: diagnóstica, formativa y de desempeño durante el desarrollo de las secuencias de  aprendizaje. Para responder a las premisas del modelo, en cuanto a la corresponsabilidad de los actores y su participación en dicho proceso, se favorecen actividades de autoevaluación, coevaluación y la heteroevaluación.
 
En vez de centrarse en respuestas únicas o en el simple recuerdo o la ejercitación rutinaria, la evaluación se enfoca en el desempeño del estudiante, permitiéndole reflexionar sobre sus propias fortalezas y deficiencias, con la condición de que se le comunique de manera clara, la intención de la evaluación y los criterios que sirven de referente para su valoración. Con ello se propicia que a los estudiantes se les proporcione la retroalimentación necesaria para que revisen, modifiquen y redirijan su aprendizaje. El profesor en este contexto de evaluación puede reconocer en las acciones de los alumnos, los logros en su propio proceso de enseñanza. No solo evalúa el producto obtenido, sino el nivel de desempeño y la ejecución de las habilidades cognitivas complejas.
 
2.5           Premisas del Modelo
a)    Parte de contenidos curriculares relevantes y significativos para la vida de los alumnos y alumnas.
En oposición a desarrollar contenidos descontextualizados, sólo declarativos y centrados en la disciplina, este modelo de intervención pedagógica recupera e integra el enfoque por competencias planteado en el currículo de Educación Básica de la República Dominicana, en el que se incluyen contenidos de relevancia y pertinencia social, centrados en la persona, que se manifiestan en el contexto y en la cultura en que se desarrollan y utilizan. [2] [3]
b)    Crea situaciones de aprendizaje utilizando la experiencia y conocimientos previos de los alumnos.
Se parte de las prácticas, acciones, conocimientos y experiencias de los alumnos y alumnas, ya que son la base para la apropiación y construcción de saberes significativos y coherentes con su propia cultura, además, promueven la capacidad de movilizar varios recursos cognitivos para hacer frente a situaciones particulares. Establecer relaciones explícitas entre los conocimientos previos  y los nuevos contenidos de aprendizaje, así como la movilización de recursos  –tanto teóricos como metodológicos, habilidades y procedimientos–, constituyen el elemento central en el diseño de las situaciones de aprendizaje de los materiales.[4]
c)     Privilegia la interacción en el aula, orientada al trabajo colaborativo, como parte orgánica del aprendizaje.
 
Esta premisa se sustenta en la idea de que todo conocimiento es social y culturalmente construido. [5]
Para ello, en los materiales impresos se desarrollan metodologías que promueven prácticas educativas auténticas como la resolución de problemas, el estudio de caso, el desarrollo de proyectos o temáticas que promueven el aprendizaje cooperativo y fomentan la conformación de equipos de trabajo.
 Ante esto, se responde creando contextos y situaciones de aprendizaje que promueven la participación activa de los alumnos en compañía de otros miembros de la comunidad escolar, para la construcción de habilidades y formas de conocimiento socioculturalmente valorados. [6]
d)    Utiliza la transversalidad de la lengua como herramienta fundamental para la adquisición y construcción de nuevos conocimientos.
El enfoque pedagógico adoptado para la elaboración de los materiales impresos se plasma en la propuesta de Aprender a través de la lengua. En esta concepción, la Lengua Española deja de ser una asignatura aislada con contenidos específicos y pasa a ser la herramienta que articula una propuesta de alfabetización académica, cuyos propósitos fundamentales son:  El aprendizaje y apropiación de estrategias de comprensión lectora  para la construcción de conocimiento y de la propia identidad; el desarrollo de escritura académica, expresiva, creativa y analítica; la adquisición de los instrumentos conceptuales y las herramientas del lenguaje (oral y escrito) orientados a desarrollar  las competencias comunicativas de los estudiantes; el aprendizaje y uso de estrategias para la búsqueda, selección, organización y uso de información en diversas fuentes y soportes, con propósitos diversos (académicos y para la vida cotidiana).
  1. Construir el conocimiento y la propia identidad a través de la apropiación del aprendizaje y de las estrategias de comprensión lectora.
Para ello, se desarrollan actividades guiadas para la lectura crítica y reflexiva de textos (de ficción y no ficción) de las diferentes dimensiones de desarrollo y áreas curriculares. Las estrategias que tradicionalmente se utilizan para la comprensión lectora,  tales como  predicción, inferencia, verificación de hipótesis,  se amplían con la participación del docente y de otros estudiantes. El significado de los textos se construye en la interacción con las ideas, pensamientos y experiencias de otros lectores, así como con los conocimientos previos y experiencias de lectura anteriores.  La lengua, además de ser un instrumento de comunicación, a su vez, es el instrumento que nos permite conocer cómo conciben el mundo los otros, cómo lo entendían nuestros antepasados y, al mismo tiempo, nos permite expresar, transmitir y dejar constancia de cómo lo entendemos nosotros. [7]
Desde esta perspectiva, la comprensión del texto no es la meta de la educación, sino una herramienta para reflexionar críticamente y comprender la realidad. Al contrastar   puntos de vista y conocimientos con los de otras personas, los alumnos y alumnas atribuyen sentido a los saberes y llegan a concebir la relación entre el individuo y la colectividad como cooperativa y no antagónica. 
  1. Desarrollar la escritura académica, expresiva, creativa y analítica. 
En concordancia con el punto anterior, se prioriza la producción de textos que permiten al estudiante organizar sus pensamientos, elaborar sus conocimientos y estructurar su discurso con el fin de llegar a ser un participante activo y legítimo en los diálogos académicos y sociales. Una condición indispensable para que esto suceda, es que los estudiantes encuentren en las aulas las oportunidades,  y en los materiales las propuestas de actividades que propicien gradualmente el conocimiento y apropiación de diferentes géneros textuales que circulan en los distintos ámbitos de la sociedad; la finalidad es conocer su estructura, comprender su función social  y  llegar a producir escritos eficaces.
  1. Promover la adquisición de los instrumentos conceptuales y las herramientas del lenguaje (oral y escrito) orientados a desarrollar las competencias comunicativas de los estudiantes.
Se pretende lograr que los alumnos: den explicaciones ordenadas, construyan argumentos lógicos, generen interpretaciones fundamentadas y realicen análisis abstractos, con base en el conocimiento de las diferentes maneras en que se estructura el lenguaje, ya sea oral y escrito, formal e informal, cotidiano o académico, con diferentes propósitos y en situaciones diversas. [8]
  1. El aprendizaje y uso de estrategias con propósitos diversos (académicos y para la vida cotidiana). 
 
En las secuencias de aprendizaje se manejan distintas estrategias  para la búsqueda, selección, organización y uso de información en diversas fuentes y soportes,  además de  plantear situaciones auténticas en las que se requiere que los estudiantes comparen, seleccionen y organicen la información, según la naturaleza de los datos obtenidos, su análisis e interpretación para generar algún producto o realizar alguna actividad escolar o proyecto colaborativo. [9] Este aspecto es indispensable para el cumplimiento de los indicadores de logro de las diferentes áreas curriculares.
e)    Diseña ambientes multimodales.
El modelo para la incorporación al aula de las tecnologías se fundamenta en el principio de que la tecnología constituye el medio, no el fin. Es cierto que la tecnología tiene un gran impacto en las maneras en que nos comunicamos, trabajamos, decidimos y pensamos, pero es necesario que los docentes y los alumnos se apropien de los usos de la tecnología para sus propios fines educativos y personales. [10]
 
Por ello, en los Textos Integrados se proponen actividades que pueden ser realizadas mediante recursos interactivos y que están incluidas en el texto impreso, lo que permite que los estudiantes puedan desarrollar dichas actividades si cuentan o no con el equipamiento o los materiales multimedia.
 
El uso de las TIC en este modelo pedagógico tiene como propósito propiciar el aprendizaje a través de convergencia de medios impresos, audiovisuales e interactivos, que favorezcan el desarrollo de prácticas comunicativas utilizando una multiplicidad de medios y representaciones, potencializando la capacidad de análisis  y propiciando motivación individual y de grupo para aprender;  además de promover la iniciativa, la colaboración, la capacidad autocrítica, el respeto a los demás y la aceptación de los diferentes ritmos de aprendizaje.
 
f)      Reconoce el enfoque intercultural como elemento articulador y transversal en el abordaje de los contenidos.
Ante el reconocimiento de la interacción entre las culturas, su influencia y la necesidad de propiciar las relaciones de igualdad y respeto entre ellas, en el modelo educativo se incorpora el enfoque intercultural.  Esta perspectiva está plasmada en los materiales didácticos al promover que se reconozcan los diversos contextos socioculturales de los estudiantes y fomentar la convivencia respetuosa y armónica en la sociedad dominicana. Los contenidos que se abordan para lograrlo son:
 
  • Conciencia de la diversidad étnica.
  • Respeto por sus rasgos individuales y los de los demás (físicos, raciales, étnicos, familiares y socioculturales).
  • Libertad de manifestaciones culturales diversas (fiestas, carnavales, entre otros). 
  • Evitar actos de discriminación por sexo, raza, color de la piel o condición física.
  • Equidad de género desde edades tempranas.
  • Reconocer a la cultura como la expresión de vida de la comunidad, de la región, del país, como medio de identidad, de integración y de participación colectiva. [11]
 Este enfoque intercultural, se aborda de manera permanente en las actividades a desarrollar en el aula para todos los grados del nivel básico
 
2.6 Los materiales educativos en el Modelo
 
Los materiales a utilizar como apoyo a los aprendizajes tienen sus características y son: impresos, audiovisuales e interactivos, así como sugerencias de uso en los distintos escenarios tecnológicos existentes en la República Dominicana.
 
  1. Los materiales impresos
a)    Características generales y estructura de los Textos Integrados con Convergencia de Medios.
Con los indicadores de logro como columna vertebral de la propuesta, en una primera fase se están elaborando los Textos Integrados con Convergencia de Medios para los alumnos de tercer grado de Educación Inicial y de primero a cuarto de Educación Básica. Por su característica de ser materiales integrados e integradores, estos textos articulan las actividades que  permiten el cumplimiento de los indicadores de logro, proporcionan la información suficiente y necesaria, incluyen espacios de  trabajo con materiales tecnológicos  y, además, incluyen  diversos momentos y modalidades de evaluación.
Los diseños didácticos integrados parten de una organización y jerarquización de los indicadores de logro de cada grado y área curricular. Emplean las metodologías pertinentes para cada indicador de logro –congruentes con el Modelo y que permiten el desarrollo de los conocimientos, habilidades y actitudes esperadas. Retoman los Talleres Integrados de Lectoescritura,[12]  cuyas actividades favorecen el trabajo con los indicadores de logro contemplados para cada grado y secuencia. Así, estos textos son autocontenidos, es decir, cuentan con una estructura propia (inicio, desarrollo y cierre); y promueven el aprendizaje significativo e independiente a través de la convergencia de medios. La unidad de concreción curricular de los Textos Integrados con Convergencia de Medios es la Secuencia de aprendizaje. Ésta permite:
 
  • La organización lógica y sistemática de un conjunto de estrategias y actividades diseñadas con propósitos educativos.
  • La organización temporal y la articulación horizontal y vertical de indicadores de logro de todas las áreas, desde un enfoque de integración de las mismas.
  • La relación  pertinente de textos y actividades, realizadas dentro y fuera del aula, con diferentes tipos de recursos tecnológicos, como programas de televisión, videos de consulta y recursos interactivos.
  • La creación de ambientes favorables y disposiciones en los sujetos para el aprendizaje.
Bajo estos criterios, las secuencias de aprendizaje se desarrollan a partir de una metodología particular que puede ser un proyecto de investigación, el desarrollo de una unidad temática, un estudio de caso o la resolución de alguna situación problemática ligada al contexto comunitario de las y los estudiantes. A partir de cualquiera de estas metodologías, se establecen metas compartidas que permiten a los estudiantes profundizar en la comprensión de nociones y conceptos, desarrollar actividades de aprendizaje que promuevan –como prácticas constantes–  el cuestionamiento y la búsqueda de respuestas, el análisis y la solución de problemas, así como la elaboración de diversos productos culturales. 
Las secuencias de aprendizaje promueven la discusión en el aula que implica razonamientos cada vez más complejos, el desarrollo de habilidades y actitudes necesarias para movilizar y consolidar sus saberes y el empleo de los materiales educativos de manera creativa, reflexiva y pertinente, que permitan al estudiante ser más autónomo en sus aprendizajes, en oposición a su aplicación mecánica y transmisiva. [13] De esta forma, el modelo se centra en el proceso de aprendizaje, más que en la enseñanza y las disciplinas académicas.  En este sentido, la estructura didáctica de las secuencias de aprendizaje contempla tres fases: Inicio, Desarrollo y Cierre

b)    Características generales y estructura de la Guía Didáctica y la Guía de Planeación y Evaluación para el maestro.
 
Por otro lado, y como parte de los materiales impresos, los textos Integrados con Convergencia de Medios se acompañan de una Guía Didáctica  para el docente  por cada grado y una  Guía de Planeación y Evaluación.
Las Guías didácticas incluyen recomendaciones concretas para la correcta interpretación de los indicadores de logro de todas las áreas curriculares, orientaciones pedagógicas sobre el modelo educativo, sugerencias didácticas que faciliten al docente la utilización de los múltiples recursos en diversos escenarios tecnológicos, así como algunas recomendaciones para el uso de los acervos bibliográficos con que cuentan las escuelas.
La Guía didáctica se estructura de la misma manera que el Libro Integrado con Convergencia de Medios, esto es en cuatro Unidades de Aprendizaje, cada una con cuatro secuencias de aprendizaje y una de evaluación. Presenta una semblanza del curso específico que desarrolla, sus propósitos, las competencias y los indicadores de logro que se abordan en cada secuencia de aprendizaje, los temas que se tocan, los productos que se obtienen al final y los recursos que se pueden emplear durante la secuencia.
Por su parte, las Guías de Planeación y Evaluación proponen instrumentos para la evaluación continua, de modo que el profesor pueda registrar la asistencia, los productos o evidencias del aprendizaje y el progreso de cada uno de sus estudiantes en cada competencia e indicador de logro.
  1. Los materiales audiovisuales e interactivos
Los Textos Integrados con Convergencia de Medios vinculan distintos tipos de recursos audiovisuales e interactivos a lo largo de una secuencia de  aprendizaje. Cada uno de estos materiales cumple una función didáctica particular, que posibilita la consecución de los indicadores de logro de las diferentes áreas curriculares. A continuación se describe cada uno de estos recursos.
a)    Recursos audiovisuales
Para el diseño de estos materiales se toma en cuenta el desarrollo cognitivo de los alumnos y alumnas de República Dominicana, sus intereses, necesidades y las características socioculturales del contexto, lo que permite definir audiencias en grupos de edad que determinan los formatos, géneros y recursos a usar en las series de todos los grados.
En este sentido, se emplean recursos televisivos como dramatizaciones con personajes reales o ficticios,  imágenes reales o figurativas de objetos y sujetos en sus contextos; animaciones atractivas; cápsulas donde se representan relatos, cuentos y narraciones; situaciones reales donde alumnas y alumnos realizan  actividades en la escuela, la casa y en diversos espacios sociales y naturales; entrevistas y sondeos a niños y jóvenes; escenas reales de actos de habla como personas hablando ante público o personas   conversando; cortinillas con acertijos o adivinanzas; títulos para dar sentido a la imagen o pantalla dividida cuando se trate de comparar o relacionar.
Los recursos audiovisuales retoman los contenidos de las diferentes áreas de conocimiento y se organizan de acuerdo a los requerimientos de las secuencias de aprendizaje y de las secuencias de evaluación de los materiales impresos.
Se describen a continuación las características específicas de los recursos audiovisuales:
  • Programas de televisión de 15 minutos de duración. 
Estos programas presentan una perspectiva integradora de los    indicadores de logro revisados a lo largo de una unidad didáctica específica (secuencia de aprendizaje o alguno de sus segmentos). Existen programas de televisión: Que integran contenidos de las áreas de Lengua Española, Ciencias de la Naturaleza, Ciencias Sociales y Educación Moral y Cívica. Que abordan contenidos específicos para Matemática, Educación Artística y Formación Integral Humana y Religiosa. Para la evaluación de conocimientos.
Estos materiales están concebidos para orientar o encuadrar el trabajo (individual, en equipo o grupal) que los alumnos realizan en cada secuencia de aprendizaje (estudio de caso, proyecto de trabajo, entre otros.); para introducir los temas o conceptos principales que se desarrollan a lo largo de una secuencia, para recapitular los contenidos abordados o bien, para tratar contenidos específicos con mayor nivel de profundidad.
Son materiales con formato tipo revista donde, a través de múltiples recursos televisivos, se presentan y representan los indicadores de logro en situaciones cotidianas cercanas a las y los estudiantes. Se transmiten vía satelital, en horarios específicos y con diversas retransmisiones a lo largo de una semana, a través del Canal Clase en las escuelas o mediante la Internet.
  • Videos de consulta de 5 minutos de duración. 
Son programas que desarrollan un contenido particular vinculado a una actividad específica de los Textos Integrados con Convergencia de Medios, en la que se trabajan indicadores de logro específicos. Su formato es en DVD por lo que se encuentran en el aula y el maestro decide cómo y cuándo emplearlos, ya sea para problematizar al mostrar situaciones conflictivas sobre un tema; abordar el contenido desde una perspectiva crítica, al promover el planteamiento de preguntas y la búsqueda de respuestas dentro y fuera del aula; ejemplificar distintas nociones, conceptos o fenómenos al presentarlos en diversos contextos, así como sus aplicaciones en situaciones de la vida diaria; o bien, formalizar contenidos al presentar los temas desde el punto de vista actual de las diferentes áreas, lo que permite que el alumno  trabaje  los  indicadores de logro  con mayor profundidad. Estos recursos tienen gran flexibilidad de uso, ya que el maestro puede presentarlos completos o sólo una parte, los puede detener para comentar un fragmento, o bien, repetirlos varias veces en una misma clase o en diferentes momentos del curso. Estos materiales estarán disponibles en la Mediateca didáctica (DVD) y en el sitio de Internet PIM Aprende. [14]
b)    Recursos interactivos
Estos materiales utilizan el lenguaje multimedia para presentar un contenido o actividad incluida en una secuencia, sesión o reto de aprendizaje de los Textos Integrados con Convergencia de Medios.  Estos recursos integran de manera atractiva y dinámica los contenidos en diferentes formatos: interactivos, simuladores y herramientas para revisar y elaborar fichas, historietas, mapas, líneas del tiempo, entre otros. Sus principales características son:
  • Ofrecen distintos niveles de interactividad, según la edad de los alumnos para los que se diseña el material.
  • En cada interactivo se desarrolla solamente una actividad con un nivel de interactividad medio-bajo.
  • El tipo de navegación es accesible y casi no utilizan textos e instrucciones.
  • Son cortos (máximo tres pantallas).
  • Son materiales autocontenidos, es decir, cuenta con una estructura propia (inicio, desarrollo y cierre), instrucciones dentro del mismo recurso.
  • Contienen un botón con sugerencias didácticas dirigidas al docente donde se presenta de manera general la utilización de cada uno de los elementos en pantalla, e información para complementar la actividad en el aula.
  • El diseño gráfico, ilustración y animación son atractivos y acordes al nivel de los estudiantes.
Los recursos  interactivos son para  complementar los  libros de texto integrados,  y abordar  temas de las asignaturas de Lengua Española, Ciencias de la  Naturaleza, Ciencias Sociales, Formación Integral Humana y Religiosa, Educación Artística, así como de Matemática. Su duración es indeterminada ya que puede variar en cada caso y estarán disponibles en la Mediateca didáctica (DVD) y en línea.
Existen distintos tipos de recursos interactivos y se clasifican de acuerdo a su función:
  • Actividades interactivas
Son actividades multimedia para abordar un contenido específico. Presentan retos, juegos de destreza, problemas matemáticos, procedimientos, dilemas y simulaciones de hechos o fenómenos a través del uso de la computadora. La mayoría de ellos ofrece retroalimentaciones para orientar la actividad y/o formalizar un contenido. Como su nombre lo indica, estos recursos permiten que los estudiantes interactúen con la información que se presenta en la pantalla y realicen las actividades, ya sea de manera individual o colectiva.
  • Herramientas
Se trata de aplicaciones interactivas que permiten elaborar un producto determinado de manera flexible. Este tipo de materiales se utilizan para revisar y elaborar textos, historietas, afiches, mapas temáticos, líneas del tiempo, construir o armar escenarios. Estos materiales amplían un contenido y brindan posibilidades de incrementar el grado de complejidad según la edad e intereses de los estudiantes. 
  • Audios
Estos materiales pueden analizar un tema particular  –vinculado a una secuencia de aprendizaje del libro del alumno–, modelar actos de habla como la lectura de textos o promover el interés por la lectura. Estos recursos pueden ser programas de radio, canciones, cápsulas informativas, audiotextos o narraciones de diversos géneros literarios, sonidos ambientales y efectos especiales que permiten a los estudiantes imaginar situaciones o construir una narración propia. No tienen duración determinada y su disponibilidad es, también, a través de la Mediateca didáctica (DVD) y sitio de Internet PIM Aprende.
Todos los recursos también están disponibles a través de la versión digital de los Textos Integrados con Convergencia de Medios y las Guías Didácticas. Esta versión presenta los materiales impresos en formato digital (DVD), lo que permitirá consultar los recursos desde cualquier computadora. Dicha versión puede ser utilizada en aulas con diferentes escenarios de equipamiento y, en todos los casos, ofrece la posibilidad de generar un ambiente de aprendizaje multimodal, que se enriquece a través del uso pertinente y significativo de programas de televisión, videos y recursos interactivos.
2.7         Instrumentos para la evaluación del aprendizaje en el Modelo
Los indicadores de logro delimitan contenidos y orientan la evaluación, pero ésta no debe separarse del proceso de aprendizaje. Por ello, se propone diseñar instrumentos para la evaluación formativa e instrumentos estandarizados para la evaluación de los logros educativos a nivel nacional.
1.  Evaluación formativa
 Además de las secuencias de evaluación contenidas en los Textos Integradores con Convergencia de Medios que contienen los procedimientos e instrumentos de evaluación formativa, se elaborarán Guías Interactivas para la Evaluación del Aprendizaje a partir de cuarto grado. Estas guías consisten en un conjunto de ítems de opción múltiple elaborados a partir de los indicadores de logro.
En su diseño, las guías interactivas articulan una serie de recursos  para fortalecer el aprendizaje. En efecto, las respuestas de los alumnos tienen una realimentación cuyo propósito es apoyar los procesos de metacognición, que permite a los estudiantes reflexionar sobre sus conocimientos, más allá de aciertos y errores, y amplían la información brindada.  Los vínculos a diversos recursos tecnológicos como videos, animaciones, simulaciones y textos se integran en un diseño didáctico de fácil manejo, con posibilidades flexibles de utilización. El maestro puede coordinar el uso de estos recursos, dentro y fuera del aula, permitiendo el autoestudio de los alumnos. Con herramientas de este tipo, el aprendizaje se vuelve atractivo y significativo.
2.  Evaluación estandarizada
Se contempla el diseño de un sistema de elaboración de instrumentos estandarizados (generador de exámenes) para evaluar los logros del aprendizaje,  éste  funcionará a  partir de un banco de ítems  de opción múltiple estandarizado para las áreas de Formación Integral Humana y Religiosa; Ciencias Sociales y Educación Moral y Cívica; Matemática; Ciencias de la Naturaleza y Lengua Española, para los dos ciclos de los niveles básico y medio. Las pruebas están alineadas a los indicadores de logro y los resultados servirán como un parámetro para evaluar el sistema y tomar decisiones para mejorar los servicios educativos ofrecidos. Los ítems  serán diseñados tomando en cuenta los protocolos internacionales más exigentes para pruebas estandarizadas, como el examen PISA, aplicado cada tres años a los alumnos de 15 años(que ya han concluido su educación básica) de los países miembros de  la  Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos (OCDE).
2.8 Formación docente para el Modelo
Es importante ofrecer a las y los docentes alternativas de formación que les permitan la apropiación del Modelo de intervención pedagógica centrado en indicadores de logro: Hacia la convergencia de medios, de los materiales didácticos e instrumentos de evaluación diseñados a partir de los indicadores de logro y su relación con el desarrollo de las competencias deseadas. 
En el modelo pedagógico dominicano, la formación de profesores constituye el proceso para comenzar a generar acciones de cambio en las prácticas docentes a través de distintas modalidades: presencial, semi-presencial y en línea (a distancia).  Como primera etapa en la formación de docentes se desarrollará un curso-taller para la capacitación inicial en el uso de estos recursos, y posteriormente, se impartirán cursos y diplomados para profundizar en los siguientes aspectos:
    Tratamiento de contenidos escolares con distintas metodologías de enseñanza-aprendizaje.
    El trabajo con los indicadores de logro.
    El uso de los diversos materiales didácticos.
    Desarrollo de competencias digitales. 
El objetivo de la formación docente consiste en brindar las herramientas necesarias para que sean el “mediador” entre los estudiantes, los contenidos, el contexto y los medios. Por otro lado, y para atender de manera emergente la incorporación de tecnología en las aulas, se elaborará un Manual para el Uso Pedagógico de los Recursos Tecnológicos en el aula, basado en el PIM Aprende, en versión impresa e interactiva.
 




[1] De Zubiría Samper, Julián. Los Modelos Pedagógicos: Hacia una Pedagogía Dialogante, 2da. Ed., Bogotá: Cooperativa Editorial Magisterio, 2006.
[2]  Secretaría de Estado de Educación. Fundamentos del Curriculum. Tomo I y II. República Dominicana: SEE, 2001.
[3]  Secretaría de Estado de Educación. Curriculum Nivel Básico. República Dominicana: SEE,
[4]  Perrenuod, P. Diez nuevas competencias para enseñar. Barcelona: Graó, 2007
[5]  Rogoff, B. Aprendices del pensamiento. Buenos Aires: Paidós, 1993.
[6]  Díaz Barriga, F. Enseñanza situada: vínculo entre la escuela y la vida. México: McGraw Hill, 2006
[7] Cassany, D, Luna y Sanz. Enseñar lengua. Barcelona: GRAÓ, 10ª ed., 2005.
[8]  Heath, S. yL.Mangiola. Children of Promise: Literate Activity in Linguistically and Culturally Diverse Classroom. Washington, D. C.: National Education Association, 1991.
[9]  Agueded Gómez, J. y J. Cabrero. Educar en Red. Internet como recurso para la educación. España: Aljibe, 2002. 
[10]  Marqués Graells, P. “Impacto de las TIC en Educación: funciones y limitaciones”. Departamento de Pedagogía Aplicada, Facultad de Educación, Universidad Autónoma de Barcelona, España.
http:/www.pangea.org/peremarques/siyedu.htm (recuperado: febrero 2010).
[11] Secretaría de Estado de Educación. Fundamentos del Curriculum. Tomo I.  República Dominicana: SEE, 2001.
[12] De Lima, D. Talleres Integrados de Lectoescritura, 1º. a 4º Grados. Washington: USAID-CETT, 2009.
[13] Zavala, A. La práctica educativa. Cómo enseñar. Barcelona: GRAÓ,  11ª ed., 2006.
[14] De Lima, D, Pérez, Trinidad y Soto. Aprendizaje Activo con la Televisión y el Video. Nivel Medio, Técnico profesional y adultos. PIM Aprende. República Dominicana: SEE, 2009.




2 comentarios:

  1. Buen aporte a nuestro sistema educativo,pero en cuanto al uso educativo de la tecnología pienso que estamos muy corto, porque hace falta solucionar otros problemas, como el fácil acceso de la misma para los maestros como para los estudiantes,es que esta al alcance de muchos pero no al servicio de todos.

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  2. Buen aporte a nuestro sistema educativo,pero en cuanto al uso educativo de la tecnología pienso que estamos muy corto, porque hace falta solucionar otros problemas, como el fácil acceso de la misma para los maestros como para los estudiantes,es que esta al alcance de muchos pero no al servicio de todos.

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